GUIA DE EPISÓDIOS, MONSTROS E SINOPSES DE ULTRAMAN HAYATA

Eps Nome e sinopse Data de exibição Monstro

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1 O invasor da galáxia

Perseguindo o monstro Bemlar, Ultraman acidentalmente tira a vida de Hayata, membro da Patrulha Científica. Para reparar o erro, o herói vindo da Nebulosa M-78 funde sua vida à do patrulheiro, entregando a ele a cápsula Beta para que este possa se transformar no Guerreiro Intergalático. Em seguida, Bemlar é localizado e liquidado por Ultraman.

 

 

17/07/1966

 

 

Bemlar

 

2 O ataque dos Baltans

Primeira aparição dos maiores inimigos dos Ultra: os aliens Baltan, que vagam pelo espaço procurando um novo lar, depois que seu planeta natal foi destruído. Como a população de Baltans é enorme e não poderia viver junto com os humanos na Tera, decidem dominá-la.

 

24/07/1966 Baltan Seijin I
3 O monstro invisível

Hoshino descobre dentro de um antigo poço um monstro que se alimenta de eletricidade e capaz de ficar invisível. O capitão Muramatsu ordena uma investigação e acaba despertando a criatura.

 

31/07/1966 Nelonga ( detalhe: a roupa e aproveitada de Pagos de Ultra Q)
4 Fúria sobre o oceano

Os membros da Patrulha Científica procuram por uma cápsula radioativa desaparecida após um naufrágio. A radioatividade desperta o monstro, que tem preso ao seu corpo a cápsula. Enquanto Ultraman enfrenta o monstro marinho, Arashi resgata a cápsula.

 

07/08/1966 Ragon (também de ultra Q)
5 O monstro verde

Cientistas trazem de uma expedição uma rara planta carnívora que se alimenta de radioatividade. Com a irradiação ela cresce e se transforma em um monstro

 

14/08/1966 Greenmons ou Miloganga
6 O monstro do cacau

Ultraman enfrenta um monstro que se alimenta de cacau e que foi parar na costa japonesa seguindo um navio brasileiro que levava um carregamento desta alimento.

 

21/08/1966 Cacaubeams ou Guesra
7 A pedra azul

A Patrulha Científica chega na antiga cidade de Lartraz para investigar uma estranha força magnética. Descobre-se que esta era emitida por um monstro e a cidade nunca havia sido atacada antes graças a um deus local chamado Noa, que deixou uma pedra azul para afastar a criatura. Para surpresa de todos, Noa era o próprio Ultraman ou um ancestral seu

 

28/08/1966 Antler
8 A ilha dos monstros

O capítulo mostra toda a Patrulha Científica numa ilha habitada por vários monstros e sendo atacada por plantas selvagens em um lugar onde o tempo parece ter parado.

04/09/1966 Chandler(Peguira de ultra Q)

Magura

Pigmon (Garamon de ultra Q)

Red King I

9 O comedor de urânio

O monstro Gabora é atraído por uma cápsula de urânio perdida nas montanhas e causa grandes desmoronamentos. Enquanto a Patrulha Científica se esforça para resgatar um grupo de escoteiros isolados pelas quedas de barreiras, Ultraman tenta recuperar a cápsula.

 

11/09/1966 Gabora ( a roupa e reaproveita de Nelonga)
10 O cientista sinistro

Aqui Ito (Ide) descobre que o cientista Nakayama conseguiu criar Jiras, um monstro que lembra em muito Godzila. O monstro é solto e luta contra Ultraman

 

18/09/1966 Godzil..ops...  Jiras (sim, não to louco não, esta roupa e o proprio godzilla, a roupa e reaproveitada)
11 O meteorito misterioso

Um rapaz aleijado, após encontrar uma pedra capaz de realizar qualquer desejo, pede um monstro. O pedido é atendido, porém o monstro é bastante desajeitado e acaba destruindo boa parte da cidade

 

25/09/1966 Giango
12 A múmia está chamando

Dr. Iwamoto acompanha o achado do cádáver de um antigo faraó. Ao receber descargas elétricas ele volta à vida e desperta um monstro.

02/10/1966 Dodongo ( quem não ficou com pena deste monstro? eu fiquei)

Monstro Múmia

13 O monstro do petróleo

Ultraman enfrenta Pestar, um monstro capaz de cuspir labaredas de fogo, já que alimenta-se de petróleo.

 

09/10/1966 Pestar
14 Operação perola

O monstro guardião das pérolas ataca a baía de Tókio para se vingar daqueles que roubaram as pedras dos crustáceos

 

16/10/1966 Gamakujira
15 Os terríveis raios cósmicos

Surge um monstro criado a partir da união do desejo de várias crianças que desenham-no em uma parede. Assim, Ultraman leva-o para o espaço onde não poderá causar mal nenhum ao homem.

23/10/1966 Gabadon I

Gabadon II

16 S.I.A. no espaço

Os Baltans retornam para vingar-se de Ultraman e dominar a Terra. Desta vez eles se espalharam por vários lugares, além de tomar o corpo de um cientista. Ultraman usa seu poder de teletransporte e reduz em muito o seu tempo de vida

 

30/10/1966 Baltan Seijin II (esse não desiste nunca)
17 Passaporte para o infinito

Ultraman enfrenta uma pedra alienígena capaz de refletir raios e provocar alucinações após ter ocorrido uma fusão entre outras duas pedras

 

06/11/1966 Bulton
18 Irmãos do espaço

Um alien resolve dominar a Terra, fingindo ser amigo do terráqueos e disfarçando-se de Ultraman a fim de desacreditar o herói. O primeiro confronto entre um Ultra e um clone maligno seu.

13/11/1966 Nise Ultraman (falso ultraman)

Zarab - Seijin

19 A ressurreição do demônio

Os monstros Aboras e Banila enfrentam-se até que o segundo é morto e o primeiro segue destruindo tudo o que encontra em seu caminho

20/11/1966 Aboras (hum.... olha a roupa do red king reaproveita ai, hehehe)

Banila

20 A estrada 87

Hayata, Muramatsu e Arashi investigam o aparecimento de um monstro na estrada 87 perto de um hotel. Enquanto isso, Fuji recebe a visita do espectro de um garoto na base da Patrulha que avisa que um monstro está chegando. Somente com a morte do monstro Hidra o espírito do garoto estará livre.

 

27/11/1966 Dragão Hidra
21 A fumaça misteriosa

Kemular, um monstro que vive dentro de um vulcão, está contaminando o ar expelindo uma fumaça venenosa. Ultraman ao enfrentar o monstro, descobre que seus raios não conseguem penetrar na couraça que reveste seu corpo e somente no momento certo seu ponto fraco será revelado

 

04/12/1966 Kemular
22 A destruição da Terra

Um povo habitante dos subterrâneos resolve dominar a superfície e para isso, seqüestram uma agente francesa da SIA. Sabendo a verdadeira identidade de Ultraman, pretendem dominar a mente de Hayata e usar seus poderes para atingir seus próprios interesses

 

11/12/1966 Telesdom
23 A terra natal

Anos atrás o astronauta Jamila teve problemas em uma missão espacial e recebeu cargas de raios espaciais, tornando-o umas espécie de monstro. Neste episódio aparece uma das únicas referências de data na cronologia Ultra na lápide do túmulo do monstro (ele morreu na década de 90).

 

18/12/1966 Jamila
24 A base cientifica submarina

O Capitão Muramatsu fica preso em um super laboratório submarino no dia de sua inauguração graças ao ataque de um monstro. Fuji e Ultraman deverão salvar todos que estão presos. Uma difícil tarefa para Ultraman

 

25/12/1966 Gubira
25 O misterioso cometa Twifon

De volta à Ilha dos Monstros, Ultraman enfrenta um segundo Red King. Na realidade este parece uma refilmagem do capítulo 8 e faz com que este segundo pareça situar-se fora da cronologia, já que Pigmon morre em dois episódios - um fato bastante estranho.

01/01/1967 Drako

Guigas

Red King II

26 O príncipe dos monstros parte 1

Um monstro é trazido para a cidade e acaba escapando. Neste episódio Ultraman sofre sua primeira derrota para o monstro Gomora que acaba fugindo deixando Ultraman caído no chão

 

08/01/1967 Gomora
27 O príncipe dos monstros parte 2

Cortando a cauda do monstro, Ultraman é agora capaz de derrotá-lo sem temer seu ataque mais poderoso

 

15/01/1967 Gomora
28 Espécie humana 5.6

O alien Dada invade a Terra e utiliza cientistas humanos em seus planos. O Capitão Muramatsu descobre suas intenções e, junto com Ultraman, elimina o perigo

 

22/01/1967 Dada-Seijin tipos A, B e C
29 Desafio vindo do fundo da Terra

Um monstro de ouro desperta e ataca o país. Ultraman dessa vez poupa o monstro e coloca-o para dormir novamente

 

29/01/1967 Goldon
30 O fantasma da montanha da neve

Nas montanhas cobertas de neve Ultraman enfrenta a criatura polar Woo, uma espécie de lenda invocada por uma moça. Woo foi também um dos primeiros nomes cogitados para Ultraman, assim como Bemlar do primeiro episódio.

 

05/02/1967 Woo ( a principio, este seria o nome original de ultraman)
31 Quem foi transferido?

Um monstro planta ataca o Japão, desta vez conseguindo até mesmo infiltrar-se entre os humanos em um episódio aterrorizante.

 

12/02/1967 Keronia
32 Contra-Ataque sem fim

O monstro Zanbora, capaz de emitir ondas de calor dos chifres localizados em suas costas aparece e Ultraman precisa derrotá-lo.

 

19/02/1967 Zambora
33 A palavra proibida

Hayata é aprisionado na nave do alien Mefilas, que sabe seu segredo e pretende dominar a Terra. Conseguindo escapar devido à nave ter balançado, acionando a cápsula beta, Ultraman parte para a luta e, pela primeira vez, o combate termina em empate. Mefilas ri e parte, prometendo retornar para uma revanche

26/02/1967 Baltan Seijin III

Fuji Gigante

Kemur Seijin (de UltraQ)

Mefilas Seijin

Zarab-Seijin

Obs... no livro Ultraman Best Book Dada Seijin II também esta na nave de Mefilas tramando contra ultraman, apesar de não aparecer no epiódio.

 

34 Um presente do Céu

A SIA presta uma homenagem aos monstros mortos por Ultraman. Nesse meio tempo surge Skydom que, devido a seu peso, não podia ser levado para o espaço pela Patrulha. Somente Ultraman poderá resolver este dilema ou então deixar o planeta em risco.

 

05/03/1967 Skydom
35 O cemitério dos monstros

Durante uma patrulha no espaço Arashi avista um cemitério de monstros e acaba trazendo o esqueleto de um monstro em sua nave. Inconformado, ele deseja voltar para seu lar no espaço e será ajudado por Ultraman, que mostra seu lado mais humano neste episódio.

 

12/03/1967 Shibozu
36 Arashi, não atire!

Um novo monstro ataca a cidade e desta vez ele possui duas camadas de pele, uma das quais libera um gás mortífero capaz de cegar até mesmo Ultraman.

 

19/03/1967 Zaragas
37 O pequeno herói

Pigmon reaparece para avisar sobre a chegada de Jelonimon, um monstro com penas por todo o corpo e que podem ser usadas como dardos teleguiados. O pequeno Pigmon acaba morrendo pela segunda vez na série (ver episódio 8).

26/03/1967 Drako II

Jelonimon

Pigmon II

Telesdon II

38 Ordem para resgatar a espaçonave

Na Lua Ultraman enfrenta um monstro vaga-lume e precisa sair vitorioso mesmo fora da Terra.

02/03/1967 Kira

Saigo

39 Adeus, Ultraman!

O dinossauro espacial Zetton é enviado à Terra por alienígenas para destruir a base da Patrulha Científica. Aqui um dos aliens em tamanho humano é um traje retirado da série Ultra Q. Um final emocionante onde o monstro repele os raios de Ultraman, que é morto. Tendo desenvolvido um nova arma, a SIA derrota Zetton e Ultraman é levado por Zoffy para ser reenergizado em M-78. Hayata então diz que seu alter-ego prometeu voltar, algo que até hoje não foi bem esclarecido

 

09/03/1967 Zetton

Kemur Seijin

 

A MISSÃO

        Duas grandes esferas energéticas passam próximas à terra. Uma delas contém o perigoso monstro espacial Bemlar. A outra leva o vigilante espacial Ultraman, da nebulosa M-78, que está conduzindo a fera para um lugar afastado. Mas o monstro escapa e a "nave" de ultraman colide com um jato da Terra. Nela, estava o agente Hayata, membro da Patrulha Cientifica, um super grupo encarregado de defender a humanidade. Hayata morre, e Ultraman resolve restituir a vida do humano. Para isso, Ultraman transfere sua energia vital para o corpo de Hayata e lhe entrega um acessório chamado Cápsula Beta. Ao apertar o botão da cápsula, Hayata se transforma em Ultraman.

        Assim, o poderoso herói consegue um hospedeiro humano para se ocultar na Terra e cumprir seu trabalho de combater grandes ameaças ao planeta, conforme fora designado pela Irmandade Ultra. Sua primeira missão é destruir o fugitivo Bemlar. Logo depois, ele enfrenta os Baltans, raça poderosa que causa problemas mais tarde a Ultraman Jack, Joe, Eighty e Powered, sucessores do primeiro Ultraman.

 

A PATRULHA CIENTÍFICA.

        Formada por agentes de elite altamente treinados, a Patrulha Cientifica - seção Japão, é formada pelos seguintes integrantes.:

Capitão Muramatsu - Chefe da divisão japonesa da equipe. Ele é um grande líder e estrategista. Sensato e valente, conduziu sua equipe a diversas vitórias.

Hayata - Assistente de Muramatsu. ele é o segundo em comando. Pode ser considerado um homem sem medo e é o hospedeiro ideal para Ultraman. Nada se sabe sobre sua vida pessoal.

Arashi - Atirador de alto nível, Arashi é o que melhor sabe usar a arma de raios gama da patrulha.

Ide - ele é o atrapalhado e divertido inventor do grupo. Foi chamado originalmente no Brasil de Ito. Os fãs mais velhos devem estranhar, mas Ide é o nome original do personagem.

Akiko Fuji - Geralmente, ela fica na base, cuidando dos equipamentos de comunicação.

Issamu Hoshino - Um garoto pentelho, que sempre acompanha a equipe e acaba virando membro oficial, com direito a uniforme. Hoshiro não é irmão da Fuji. Ele é chamado assim devido a um erro de tradução cometido tanto na antiga como na nova. O verdadeiro irmão de Fuji aparece o capitulo 33.

Dr. Iwamoto - Cientista que auxilia a equipe em várias ocasiões. A patrulha foi criada com o nome de S.S.S.P(Special Scientific Search Patrol), e, na nova dublagem, começou a ser chamada de S.I.A.

 

O PODER DE ULTRAMAN

        Como habitante de M-78, ultraman é um gigante milenar que se alimenta de energia absorvida da estrela mais próxima. Sob o fraco sol da terra, seu poder só resiste cerca de três minutos. Em seu peito, um marcador eletrônico avisa quando a energia está no fim. A altura de Ultraman é variável conforme a situação. Sua energia plasma pode ser canalizada na forma de raios, lâminas energéticas e até um campo de força. Também pode se teleportar a grandes distâncias. Fisicamente, é um dos mais fortes de seu planeta. Altura: 40 metros. Peso: 30.000 toneladas. Idade: 20.000 anos. Velocidade de vôo: 5 vezes a velocidade do som. Arma mortal: Raio Espectral(Specium Koussen).

 

A PRODUÇÃO

        Em janeiro de 1966, o mestre dos efeitos especiais Eiji Tsuburaya lançou a série Ultra Q(de question), uma versão japonesa do seriado americano Twilight Zone(Além da Imaginação). A série, em preto e branco, mostrava três repórteres às voltas com os mais estranhos casos. A grande atração da série eram os monstros gigantes que apareciam a cada episódio. No total, Ultra Q teve 28 capítulos e incentivou o criador e produtor Eiji Tsuburaya a investir em uma nova série com monstros e um super herói gigante que iria combatê-los.

        Depois de quase ser batizado de Woo, Ultraman foi apresentado ao público japonês em 10/07/1966, num especial de TV. Uma semana depois, a série estreava oficialmente, tendo sido o segundo filme colorido de ficção da TV japonesa(o primeiro foi o Vingador do espaço, que você viu na Herói 10). Com historias supercriativas e personagens marcantes, Ultraman foi recordista de audiência. No dramático final, após o heroi ser vencido pelo monstro Zetton, ele foi resgatado por Zoffy, que foi o segundo ultra a ser criado por Tsuburaya.

Woo... isso era para ter sido nosso ultraman.... ufaaaa

a segunda provavel forma e nome de ultraman: Bemlar a terceira forma provavel de ultraman: Redman

    Após o final da série, Ultraman apareceu em várias outras sagas da Família Ultra. Em 17/03/1979, o estúdio exibiu um longa para TV intitulado "Ultraman - A guerra dos monstros." Lá, uma reunião de onze ultras prestava homenagem ao primeiro Ultraman. O resto era um resumo de cinco episódios da serie clássica com uma novidade: uma nova e genial batalha com o alien Baltan, que já foi exibido no extinto programa "Top TV", na Record.

    Já o personagem Hayata, que se separa de Ultraman no último capítulo, reaparece se transformando no herói em um capitulo de O regresso de Ultraman (ultraman jack) e em dois de Ultraman Tarô(inédito no Brasil).

    Uma curiosidade das filmagens é que o herói teve três roupas ao longo da série. A primeira era de material muito frágil e derretia com o calor dos refletores no estúdio de gravação. O dublê que se vestia de ultraman era Toshi Furuya, que depois virou ator e foi o Amagi na Série do Ultraseven. Na parte dos monstros, várias fantasias usadas em Ultra Q foram reaproveitadas e até um velho traje de Godzilla serviu de base para um dos monstros, o Jilars. Tsuburaya usava a criatividade para compensar a falta de recursos. Hajime Tsuburaya, filho de Eiji, dirigiu oito episódios, incluindo o primeiro e os dois últimos.

    O ator Sussumu Kurobe (Hayata) atuou como vilão em Black Kamen Rider e winspector. O ator Massanori Nihei(Ide) participou de Jaspion e winspector. Mas o mais famoso ator em Ultraman é Shoji Kobayashi, o Cap. Muramatsu. Ele atuou nas cinco primeiras séries dos Kamen Riders e apareceu em filmes de Godzilla. O sucesso de ultraman gerou muitas séries similares e deu origem à Família Ultra, que já apareceu na HERÓI várias vezes. Sendo considerado até hoje o maior e mais famoso super-herói do Japão, Ultraman finalmente chega às locadoras para que os fãs, novos e antigos, possam vibrar com as aventuras do precursor de muitos dos heróis que conhecemos hoje em dia. Ultraman é um clássico, em todos os sentidos.

ULTRAMAN - FICHA TÉCNICA

Exibição original: De 17/07/1966 a 09/04/1967 (canal TBS, Japão)

Total: 39 episódios

Criação: Eiji Tsuburaya

Roteiro: Shiniti Sekizawa, Massahiro Yamada (principal)

Trilha Sonora: Kunio Miyauti

Efeitos Especiais: Koiti Takano (principal)

Direção: Hajime Tsuburaya, Toshiro Iijima(principais)

Coordenação Editorial e Visual: Eiji Tsuburaya

Realização: Tsuburaya Productions

a patrulha cientifica nos dias de hoje

ELENCO

Hayata/Ultraman: Sussumu Kurobe

Cap. Muramatsu: Shoji Kobayashi

Akiko Fuji:  Hiroko Sakurai

Ide/Ito: Massanori Nihei

Issamu Hoshino: Kaguehide Tsuzawa

Dr. Iwamoto: Akihito Hirata

Ultraman(dublê): Toshi Furuya

Versão Brasileira: BKS

 

Fonte.: Livros, internet, amigos (valeu zeca as fotos dos monstros) além e claro de minhas fitas que tem se tornado um grande material de pesquisa.


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