Ultraman Leo / Urutoraman Reo
Forma Humana: Gen Ohtori
Tamanho: 52
metros
Peso: 48,000 toneladas
Velocidade de Vôo: mach 7
Velocidade de Corrida: 600 kph
Planeta de Origem: Nebulosa L77 na constelação de Leão
Item de Transformação:
Leo Ring
Esquadrão: MAC (Monster Attacking Crew)
Oficiais do MAC ao longo da série:
· DAN MOROBOSHI (Kohji Moritsugu),
· GEN OHTORI (Ryuh Manatsu),
· ICHIROH AOSHIMA (Yuh-ichi Yanagisawa),
· AKIO KURODA (Soh Kuroda),
· KIYOHIKO AKAISHI (Kenji Ohshima),
· JUNKO SHIRAKAWA (Mieko Mita),
· HARUKO MOMOI (Kyohko Aratama).
· SUZUKI (Shinya Kashima)
· ATSUSHI HIRAYAMA (Nobuo Hirasawa)
· IPPEI KAJITA (Takashi Asakura)
· DAISUKE SATOH (Shigeo Tezuka)
· JUN SHIRADO (Masaharu Matsuzaka)
· YOHJI KITAYAMA (Ken Utata)
· HARUKO MATSUKI (Tomoko Ai)
Número de Episódios:
51
Temporada: 12 de Abril de 1974 à 28 de Março de 1975
Ultraman Astra/ Urutoraman Astra
Forma Humana: Não possui
Tamanho: 50
metros
Peso: 49,000 toneladas
Velocidade de Vôo: mach 10
Velocidade de Corrida:
800 kph
Planeta de Origem: Nebulosa L77
Item de Transformação:
Não
possui
Aparições:
Sinopse:
Ultraman Leo é um alienígena da Nebulosa L77, na constelação de Leão, ao contrário dos demais Ultras clássicos que vieram de M78. Embora tenha poderes, um tanto quanto, parecidos com os anteriores, o seu diferencial é a idéia de ele ser um Ultra mais voltado para as artes marciais, e o uso da força física. Ao longo de seu treinamento ao lado de Ultraseven, passa a desenvolver golpes energéticos.
Ao chegar a Terra acreditando ser o último sobrevivente de seu planeta natal, destruído pelo alien Magma, Leo adota a forma humana de Gen Ohtori, e rapidamente se torna um ótimo desportista e passa a ser instrutor de educação física em uma escola, pois sua forma humana é superior a de uma pessoa normal, além de apresentar alguns poderes.
Eis que Ultraseven, retorna de M78, após recuperar suas forças, para mais uma vez lutar em defesa da Terra contra ataques alienígenas. Porém ele sofre uma emboscada dos monstros Red e Black Giras, que junto com o Alien Magma, quase trucidam Ultraseven. Durante a batalha Seven tem sua perna quebrada (dá para ouvir o som dos ossos se partindo quando sua perna é torcida) e só não é morto porque surge Ultraman Leo. Ao se deparar com Magma, Leo resolve partir para a vingança, pois esse era seu objetivo!
Magma foge, e Ultraseven ao retornar a forma humana de Dan Moroboshi, percebe que seu Ultraeye também foi danificado na luta, não permitindo que se transforme novamente. Dan havia assumido o posto de Capitão do novo esquadrão, intitulado MAC (Monster Atacking Crew), e convoca Gen Ohtori para ingressar no esquadrão.
Ainda no segundo episódio, para demonstrar a inexperiência de Gen, que era muito arrogante e auto confiante, Dan Moroboshi mesmo com a perna quebrada, lhe dá uma surra. E diz para ele que passará a treiná-lo. Este então aprende uma variação de seu Leo Kick, o Kirimori Kick, que seria usado contra os irmãos monstro Giras e Magma Seijin.
Dan ao longo da série se comporta como o mestre severo, mas que ama seu discípulo como a um filho. Com seu treinamento a cada batalha, Leo se torna mais forte e eficiente! Ultraseven mesmo na forma humana, possui alguns poderes mentais, assim como sua Ultra força de vontade (URUTORA NENRIKI), habilidade telepática que usa para orientar Leo durante as batalhas.
Ultraman Jack retorna à Terra para buscar o Ultraeye, e entrega a Seven a “Monster Ball” uma variação das cápsulas monstro e que possui o monstro Sevengar, usado apenas uma vez.
Posteriormente surge na Terra seu irmão, Astra, que encontrava-se preso por Babalou Seijin.
Ultraman King, faz sua primeira aparição em uma série de Ultra, na luta contra Pressure Seijin e lhe dá o Ultramanto, que pode virar diversas armas inclusive um escudo (guarda chuva), que ele usa preso a seu braço, na forma de um bracelete.
Astra é acusado pela irmandade Ultra de roubar a UltraKey, que tira o Planeta de Luz (M78) de órbita, e que fora usado por Ultrafather para destruir um planeta maligno, o que acaba colocando Leo contra os demais Ultras em defesa de seu irmão.
No auge do combate, ressurge Ultraman King que revela que aquele não era Astra, mas sim Babalou Seijin (irmão gêmeo de Magma Seijin) disfarçado.
Leo liberta o verdadeiro Astra, e juntos, usam o Ultra Double Spark, para restaurar a Ultrakey. Após a batalha, Ultraman King considera Ultraman Leo e Ultraman Astra, oficialmente, parte da irmandade Ultra.
(Ultra Double Spark)
Dos tempos de cativeiro, Astra possui como recordação uma corrente presa a perna, que nem mesmo Ultra King foi capaz de retirar.
Ultraking também aparece para ressuscitar Leo que havia sido destroçado pelo monstro Bunyo.
Todos os membros do MAC são mortos, ficando somente Dan e Gen vivos. Gen fica desempregado e passa a morar na casa de seu protegido Tohrou. Junto à família de Tohrou, ele passa a questionar sua função como protetor da Terra.
Após a morte de Black Comander e seu monstro Black End, Gen parte em um barco, rumo a o pôr do Sol. Acompanhado pelas lágrimas de Tohrou, que na beira da praia, vê seu sensei partir rumo ao desconhecido, lembrando as lições deixadas por Leo a ele.
A década de 70, foi caracterizada pela grande crise econômica que afetou todo o planeta, principalmente pelos choques do petróleo no Oriente Médio. A inflação crescente no Japão era um dos fatores econômicos mais graves, reduzindo a comercialização de supérfluos havendo pouco interesse de se licenciar brinquedos por parte os fabricantes. A Tsuburaya estava em franco declínio financeiro após a série de Ultraman Ace devido aos autos gastos com as séries de Ultra. O que foi um problema crescente. Taroh não obteve o retorno esperado, e ainda durante esta última série, iniciou-se a produção de Ultraman Leo. A falta de recursos acabou fazendo com que a pré-produção de Leo atrasasse, e somente com o auxílio financeiro da Chayo, a série pode ser concluída. Ultraman Leo é a última das séries clássicas, havendo uma pausa de quatro anos até o lançamento de Ultraman Eighty.
Enquanto Taroh teve uma temática mais infantil, Leo teve uma temática mais adulta, reinvocando a série de Seven, por sua característica extremamente violenta e adulta. O que também era parte da estratégia para compensar a falta de capital enfrentada pela Tsuburaya, que somente após o filme de Hannuman, obteve fundos para continuar a produção de Leo.
Ultraman Leo e as séries posteriores não estão sobre os direitos autorais de comercialização no exterior pela Chayo.
Essa aposta da Tsuburaya de economizar em efeitos especiais e ter de uma temática mais adulta, acabou dando a Leo um certo sucesso, mas abaixo do que era esperado, fazendo dele a série de Ultra mais violenta já produzida. Um detalhe da falta de recursos, é a fantasia do Ultraseven usada no primeiro episódio, onde a máscara não possui orelhas e o olho encontra-se apagado.
Os membros do MAC, morrem ou desaparecem ao longo da série sendo substituídos por novos oficiais, até o fatídico episódio 40, onde apenas Dan e Gen sobrevivem, e a base é totalmente destruída.
O Helicóptero do MAC era na verdade uma versão repintada do ZAT Dragon de Ultraman Taroh.
O Off-road do MAC, era um Jeep da Mitsubishi, enquanto o Carro do MAC era um Honda CIVIC.
Após o Regresso de Ultraman (Kaetita Urutoraman – Ultraman Jack), todos os demais Ultras clássicos buscam sempre uma referência visual com Ultraseven, primeiro Ace, que possui sua “barbatana” na cabeça lembrando o eye slugger de Seven, posteriormente, Taroh, que nem precisa de explicações e Ultraman Leo, com seu traje vermelho e contando com a participação do próprio Seven, como personagem constante em sua série.
A proposta original de Leo era que ele fosse um Ultra lutador, mas a partir da metade da série principalmente, ele passa a usar golpes energéticos, mas que eram um tanto quanto diferentes do padrão utilizado nas séries anteriores.
A atriz Yuriko Hishimi repete seu papel como Anne (seriado original do Ultraseven) no episódio 29.
Fake Astra: O monstro Babalou-seijin passa-se por Astra no episódio 38. A batalha com os Ultra irmãos, é considerada o ponto alto da série, onde Leo absorve os raios de três Ultras simultaneamente, e no episódio seguinte, Dan diz preferir proteger a Terra e destruir M78 que ameaçava se chocar com nosso planeta, afinal já não era mais Ultraseven. Leo e Astra tornam-se membros da irmandade Ultra oficialmente. O episódio duplo, além de mostrar um pouco de M78, contou com a participação de Ultraman, Ultraman Jack, Ultraman Zoffy e Ultraman Ace, além do próprio Ultraking.
A atriz Hiroko Sakurai (a Fuji de “Ultraman”) interpreta a forma humana de Rolan, o mais belo “monstro que já existiu”, além do próprio Susume Kurobe (Hayata, o Ultraman original) que faz uma aparição como um fazendeiro.
Balkie-seijin, o vilão final de Taroh é uma versão rejeitada de um traje para Ultraman Leo, sendo considerado por muitos um fake-Ultra.
Ultraman Leo inicia sua série sem nenhum tipo de ataque de energia, mas se especializa em combates corpo a corpo, usando técnicas de artes marciais.
Posteriormente passa a desenvolver os raios, porém de maneira diferente dos seus predecessores!
Leo Kick
REO KIKKU
Leo salta à 1000 metros no ar e canaliza toda sua energia em seu pá direito. É seu golpe favorito para finalizar os Kaijus, principalmente na primeira metade da série. É considerado o mais destrutivo Ultra chute de todos. Possui variações, como usando os dois pés e variantes no salto.
Uma das variantes desse golpe é o KIRIMORI Kick, que Leo treina com seu mentor Dan Moroboshi à perfeição durante o episódio 2. É usado nos monstros Gilas.
Leo Chop / Hand Slicer
REO
CHOPPU / HANDO SURAISAH
Golpes em que Leo usa suas mãos para cortar o inimigo
Leo Lift
REO
RIFUTO
Capaz de erguer 200,000 toneladas e esmagar a cabeça do oponente contra o solo. Usado contra Boze-seijin (episódio 19)
Leo Cross Beam
REO
KUROSU BIHMU
Laser disparado do cristal em sua fronte.
Timer Shot
TAIMAH
SHOTTO
Raio disparado de seu Color Timer. Usado contra Vermin-seijin (episódio 31) e Absorba (episódio 42)
Ultra Shot
URUTORA SHOTTO
ou KUHCHUH Slice Beam White
Raio de energia branca disparado contra o ponto fraco do inimigo enqaunto Leo está saltando no ar. Usado contra Demos (episódio 43) e Blizzard (episódio 45).
Dark Shooter
DAHKU
SHUHTAH
Uma espécie de flecha negra que dispara de sua mão direita contra inimigos voadores.
Shooting Beam
SHUHTINGU BIHMU
Destrutivo raio que Leo dispara com os braços extendidos, ou por apenas um braço (porém com o mesmo nível de força). Poderoso o suficiente para aniquilar um planeta inteiro assim como foi usado contra a Black Star no último episódio!
Full-Body Radiation
ZEN-SHIN HAKKOH
Raio de calor, disparado por Ultraman Leo, através de todo o seu corpo, usado para libertar seu irmão Astra, derretendo o gelo em que encontrava-se preso por Babalou-seijin.
Energy KOHKYUH
ENERUGIH KOHKYUH
Bola de energia vermelha, disparada contra diversos inimigos causando um grande dano.
Relive Ray
RIRAIBU
KOHSEN
Raios de energia que possuem o poder de ressuscitar criaturas mortas, assim como Giro-seijuh. Só me questiono porque não foi usado para restaurar os poderes de Ultraseven.
Ultra Manto
URUTORA MANTO
Uma poderosa Capa Mágica, dada por Ultraman King (episódio 26). É capaz de se transformar em diversas armas, a medida da necessidade, inclusive em um guarda chuva, além de poder fazer os monstros encolherem. Ultraman Leo a guarda em um bracelete, preso à seu braço esquerdo.
Leo Umbrella
REO BURERA
Ultraman Leo transforma o Ultramanto de Ultraking em uma espécie de guarda chuva, usado para repelir ataques energéticos. Usado contra Pressure-seijin (episódio 26).
Windmill fighting strategy
FUHSHA SENPOH
Arma criada pelo monstro Rolan e usada contra Magma-seijin (episódio30).
Leo Nunchucks
REO NUNCHAKU
Chaminés convertidas em nunchakus durante a batalha contra Kettle-seijin (episódio 11).
Ultra Double Flasher
URUTORA DABURU FURASSHAH
Poderoso raio de energia usado quando Ultraman Astra agachado e Ultraman Leo de pé atrás dele, unem suas mãos. É o golpe mais usado pelos irmãos. Usado contra os Monstros Gallon e Liter, assim como contra Akumania-seijin.
Ultra Double Spark
URUTORA DABURU SUPAHKU
Raio azul emitido quando Leo e Astra juntam suas mãos. Usado para reparar a Ultra Key (episódio 39).